2007
12/17

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07.12.04. 觀展.海洋堂與御宅族文化

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好久好久沒有來北美館這邊了,因為美術館給我的印象,裡面都是放著一些我看不懂的畫或雕塑.然後在空曠高挑的展覽間裡,只有寥寥幾人,包括在角落打盹的工作人員和警衛,靜到連掉一根針都會有回音.
這樣的環境,光想就覺得不太適合我這種大辣辣的人前往.

但這一天,我居然難得的開車來到北美館,就只為了一個讓宅男宅女們瘋狂的展覽.

欲望與消費-海洋堂與御宅族文化
展覽日期:2007/11/17 – 2008/2/17
展膽地點:北美館1A~1B

展覽內容
(轉貼自北美館網站)

當今的日本文化–御宅族文化的首都「秋葉原」
位於東京市區交通要衝的秋葉原本來就是人潮易於聚集之地。1960年代以來,秋葉原因便宜家電而繁華一時,但隨著電腦時代的來臨,開始有許多玩家光顧。到了1998年,海洋堂在秋葉原開店後,頓時出現許多專賣動漫畫、電玩、GK模型的商店,使得秋葉原成了「御宅族街」。彷彿為了忠實反映玩家的欲望,店鋪及街道都充斥著御宅族的意趣,甚至在公共空間的車站裡,都氾濫著美少女與機器人的形貌。秋葉原已成為當今日本次文化的象徵。

日本的食玩熱潮與海洋堂
1999年9月,古田製果生產的巧克蛋,將「日本動物系列」放在巧克力裡,附贈玩偶精巧的造形頓時掀起搶購熱潮。這套食玩就是海洋堂造型師松村???負責原型製作。過去只受到部分御宅族高度支持的海洋堂,隨著這股食玩風潮頓時廣為人知。這些食玩雖是贈品,卻擁有著色完美的高完成度,因此也可供大人鑑賞把玩。而「打開才能揭曉謎底」的賭博趣味性,以及把海洋堂發明的「隱藏版」混入其中販售,藉此刺激人們蒐購的宣傳手法,也是掀起熱賣的另一主因。海洋堂更標出造型師姓名,使得這些食玩人氣大增。雖然後來有許多製造商跟進,但海洋堂在原型製作上的高度造型性、加上造型師的個人特色、以及技高一籌的宣傳策略,在模型界知名度一直領先,現已成為日本食玩與玩偶模型的代名詞。

1960至1970年代–模型店時期的海洋堂
海洋堂於1964年在大阪開設模型店,店內設置模型專用的軌道賽車場和水池,舉辦「塑膠模型講座」,致力於模型文化的普及與品質的提升。也發行了PR刊物《海洋》及雜誌《Hobby的誘惑》。1972年海洋堂推出模型專用的自創工具系列,並註冊「ARTPLA」商標。1976年,為了推銷這套工具還巡迴全國做宣傳。翌年在門真市開設Hobby館。本展透過當時的珍貴照片與資料,以及代表性商品(帆船模型、自創工具等)的展示,介紹模型店時期的海洋堂。

1980年代–御宅族的出現及GK模型的誕生
在1960年代初生、1970年代成長,1980年代已是成年人的熱愛動漫及特攝片角色的玩家,對既成的塑膠模型感到無法滿足。他們學習複製技術,推出絕版模型的復刻版,自己製作動漫、特攝片的角色,鑄模成型之後流傳於同好之間。在這樣的過程中,海洋堂於1981年率先在店內設置了GK模型專用的工作室,成為玩家之間新的交流管道而廣受好評,1982年開始當作商品販售。1985年放棄經手塑膠模型,將重心放在GK模型的販賣上,使得海洋堂這個製造品牌在此時期迅速奠定基礎。用「御宅族」這個名詞統稱愛好動漫、SF、特攝片的人,也是在這個時期開始的。

1990年代的海洋堂
1990年代,由於高度資訊化社會的到來,人們的嗜好逐漸細分化,以往透過大量生產與大量消費所形成的國民共同的動機急速地消失。在各種價值觀一視同仁的潮流中,HOBBY領域中的類型也逐漸細分化。而整體社會重商主義的盛行,著作權利關係的強調,即使是在GK的領域中,自由的創作活動已逐漸困難。雖然海洋堂以GK化的題材推出大受歡迎的內容,但整體市場仍逐漸停滯及萎縮。在此狀況下的1995年,美國人氣漫畫「閃靈悍將」的塗裝完成可動式玩偶大受歡迎,海洋堂敏銳地回應並引領這股風潮,自1998年起以中國為生產據點,全力投入開發塗裝完成的可動式玩偶模型。另一方面,海洋堂於1999年著手製作封入「巧克力蛋」中的玩偶模型,這種精巧的縮小模型注入了海洋堂對於GK的熱情,受到一般民眾的喜愛,掀起了所謂的「食玩風潮」。

21世紀的海洋堂
海洋堂創業至今已四十年。彷彿受到現代日本社會肥大化欲望的推動,造型師的造形力日新月益,做成立體模型的主題不斷擴展,陳列在市場上的商品數量也與日俱增。在模型和玩偶這個領域,也出現喜好的細分化。御宅族誕生至今二十餘年,早已遍及各個世代,現在就連在御宅族之間,也已失去跨世代的共同主題。這或許也可說是反映現代日本社會風貌的一面「鏡子」吧。在此將介紹海洋堂於食玩風潮後所製作的作品,試著檢討現在的日本御宅族喜歡什麼與追求什麼。

所以說穿了,這個展覽就是展出海洋堂40年來的動漫玩偶、模型及創作設計作品,雖然感覺都是玩具,但可都是官方授權的.內容小從只有幾公分的食玩,到數十公分的公仔,甚至還有比人還高的大型偶像.

除了以動物為主的食玩外,在大型公仔中不乏許多熟識的角色,譬如:無敵鐵金剛,酷斯拉,假面騎士,美少女戰士,福音戰士等等.不過因為絕大部分的角色都是偏向男性喜好的卡通和漫畫,所以,很多我認不出來的角色,只要問老公,大多可以得到解答.而且針對公仔身上的配件,外在的變化,不同角色間的關係等等,也都問老公就好.等於帶了一個解說員在旁邊,真是不賴咧!!

只是,這些卡漫人物在平面上看起來是男的帥女的美,不過一旦作成真人高度,那比例可就怪到個不行.譬如北斗神拳的拳四郎,公仔身高據說有兩百公分.他的頭和胸比起來,真是小小小;而他穿著皮鞋的腳丫子,卻比他的臉還大上許多.還有像是鬼娃或是Miss KOKO,身材極魔鬼的她們一放大,厚厚~那個十頭身的比例讓腰腿的比例過長外,那高挺豐滿的雙乳可都比頭還大,要是真人這樣,走路應該會跌倒吧!

而我對於那些女工仔胸前的兩陀肉團極感不解外,她們胸上那兩點幾乎不可或缺的激突,也頗讓我好奇.為什麼這些女性奶大就算了,為啥還都不穿胸罩咧??面對我這樣的疑問,老公可就有傻眼的感覺,一時真不知該怎麼向我解釋.
哈哈哈~唉喲~你們男生就承認喜歡胸大無腦的女性咩!然後因為把不到摸不著,所以才把幻想中的女生都做成這樣偉大,好讓你們褻玩,對吧!呵呵!

不過也就是因為一些女公仔的造型穿太少,清涼火辣的程度甚至到露兩點,所以在最近遭到市議員質疑北美館淪為「情色的商業櫥窗」.不過我認為,真正色情衝腦的應該是那些什麼正規的藝術家和市議員,這些不過是卡漫人物,把平面的卡漫人物化為立體,是一項技術,也是一項藝術.就像有名的大衛雕像,也沒有穿褲子阿,還不是這樣站著挺立了五百年.
看卡通和漫畫就是要輕鬆點,這些腦袋僵化的"大人",會不會太反應過度啦!!

只是,走一趟這個展覽,我也覺得不太適合在偏向正統藝術的北美館展出.根據過去的觀展經驗,這樣的通俗內容應該比較適合較輕鬆的當代藝術館.但趁這個機會晃晃許久不見的北美館,也是個不錯的經驗啦!!

2 Responses

  1. rita4588 說道:

    這就是那些自以為是的議員,不懂Y世代年青人在想啥?
    剛好上禮拜五我女兒代表班上去參加廣達文教基金會,
    小小導覽員的訓練,也是去看這個展,兒子說也想去看他的展覽,
    因為他是陽光宅男,呵呵
    Rita留

  2. queen 說道:

    我本來也要去這場
    結果……忙一忙就忘了=.=

    周六晚上記得不用門票
    所以去都蠻多人的喔

    去年還前年有Vivienne Westwood的展覽,整場大爆滿
    有時美術館也有些很有趣的作品的

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